Webdesigner

Autres appellations : Designer Web, Graphiste Web, Webdesigner/Illustrateur,

Issu de l'univers des arts, cultures, graphisme ou design, le Webdesigner est le créatif du numérique. À partir d’un brief, il est capable de faire une traduction artistique globale, et de mettre en page les contenus à destination d’écrans (web, mobiles, tablettes) en lien avec le contenu du site. Ainsi c’est à lui que revient la conception de l’identité visuelle d’un site. Grâce à ses compétences artistiques et sa force de proposition, il est capable de transposer graphiquement la volonté de son client, de son employeur.


  • Hardskills :
  • Graphisme
  • Prototypage
  • Montage vidéo
  • JavaScript / jQuery
  • Softskills :
  • Ecoute
  • Gestion du temps
  • Sensibilité Artistique
  • Curiosité
  • Rigueur
  • Sens du détail
  • Créativité
  • Culture de l’image
Travailler avec le cahier des charges de design

Tu seras chargé d'établir et de rédiger le cahier des charges en prenant en compte les différentes spécifications en terme de design, ergonomie, charte graphique et contenu éditoriale.   

Les UEs de CMW à mettre en avant :
Web DesignGestion de projet
Réaliser des wireframes

En début de projet web, tu réaliseras des wireframes à l'aide des logiciels adaptés pour pouvoir poser l'architecture d'interfaces web, mail, applications mobiles, dans le but de réfléchir à la façon dont l'information doit être hiérarchisée.  

Les UEs de CMW à mettre en avant :
Web Design
Réaliser des prototypes

Tu réaliseras des prototypes grâce aux différents outils de prototypage, dans le cadre d'un projet web : le but sera de présenter aux utilisateurs une interface réelle à tester. Cela permettra ainsi de corriger les éventuelles erreurs ou valider les choix techniques et fonctionnels avant d'envisager les prochaines étapes du projet.

Les UEs de CMW à mettre en avant :
Cultures visuellesWeb Design
Réaliser des maquettes graphiques

Tu seras chargé de la réalisation des maquettes graphiques, dans le respect de la charte graphique pour matérialiser au mieux le projet web et rendre compte de toute la sensation de l’interface, son ambiance visuelle, sa tonalité, son attrait, son contraste et sa lisibilité :

  • soit à l’aide d’un logiciel d’édition graphique (comme Photoshop)
  • soit directement en HTML/CSS (feuilles de style)

Les UEs de CMW à mettre en avant :
Cultures visuellesInformatique pour le webWeb Design